2006年08月31日

第1回 Q4デコネームコンテスト 開催!

Q4Wiki主催/clubDOOM協賛 『第1回 Q4デコネームコンテスト』 開催

いまこれに激しく夢中!

だがセンスがなさすぎるっすよ!!o(`ω´*);;o

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2006年08月29日

夏休み宿題必勝法

さてこの時期になりましたね
学生の皆さんはこの月、とうとう月末に近づいてきました!!
一番の強敵はザ・宿題!

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posted by ryugo at 21:14 | Comment(7) | TrackBack(0) | 雑記

2006年08月27日

くぬおおおおおおおおおおおお

だー!!
(本文は愚痴なので隠します。が、言わずにおられませんwww)

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posted by ryugo at 13:52 | Comment(3) | TrackBack(0) | 雑記

2006年08月25日

TeamAMD発表。

さてさてBIGLAN4に参加された方でご存知の方もいらっしゃるでしょうか。

19日、BIGLAN内で正式にTeamAMD発足の発表が日本AMDユーゼ社長よりありました。

チームメンバーはQuake4で3名。
Yuuki・Hanbei・Ryugoです。

公式発表が行われてことで、ようやく卵からひよこになった感じです。

そのときの模様がこちら

よろしくー。
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2006年08月24日

爺さん買った!

じいさんことG3マウス買ってみた!

ロジクール『G3 Laser Mouse』が8月25日に発売 | negitaku.org

まだ手元に無いのですが予約というか、注文だけしておきました。

手が小さいのでRazerにしてたのですが、CoyoteさんのMX300触ってたら
いい感じだったので買ってみました。
むかし6年連れ添ったボールマウスはロジで疲れ知らずだったので、
現物触ってもいないのに衝動買いしてみました(((;-д- )=3
posted by ryugo at 13:43 | Comment(5) | TrackBack(1) | 雑記

2006年08月23日

杉山氏レビュー。

BIGLAN4がらみは先の記事で終わりにしようかなと思ってたら。。。

恐るべしドアップ。。
鼻パックしておいてよかった(((;-д- )=3
と思えるくらい、あせった。(正視に堪えませんw)

『ASKカップEスホーツスタジアム』観戦記 | negitaku.org

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posted by ryugo at 12:35 | Comment(3) | TrackBack(0) | イベント

デバイス2種

Biglan4でもらったもの。

Saitek ECLIPSE SpecialEdition (RED)
QCK+Heavy

THX!!
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posted by ryugo at 12:24 | Comment(0) | TrackBack(0) | prize

2006年08月21日

Socket4Eスタデモ。

早速公式サイトにDEMOがアップされてます。

まだ見てないのですが後から見ようとおもいます。

Eスポーツスタジアム - 激闘終了!Yuuki選手がcoyote選手にリベンジ

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posted by ryugo at 19:43 | Comment(0) | TrackBack(0) | demos

Q4MAX0.76B!

HITBOX改善されて、ちゃんと聞こえるようになったとか。
ヘルス表示を従来のものに出来るとか。

もう少し早くでてればなあw

ESR - Q4Max 0.76b released

あとはMAPだ!
現状自分的になっとくいくMAPはPlaceboしかないので、
移動速度、武器、ITEM配置をかんがえたMAPが出ることを望みます。
posted by ryugo at 19:37 | Comment(0) | TrackBack(0) | mytool

2006年08月20日

BIGLAN4最終日

やっぱ楽しいことはあっというまに終わってしまって、
なんかお祭りの後の寂しさを感じておりますw

さて本日最終日で、自分にとっては3位決定戦!

Smiさんとの試合です。
先行でFragを取られかなりあせりました。

結果は勝利!ですが、内容はどちらも危ない試合展開でした。

一番うれしかったのはことうちゃんが、
「かっぱの守護神、ことうちゃん」と紹介されたこと!!

ついにことうちゃん公式サイトにデビューです。


公式サイトのEスタ>ギャラリーからどうぞ:)


あと大抽選会では何も当たらず!ONORE〜!!

3位の賞品は光るキーボードと、QCK Steelpad Heavyです!
あと賞金壱万円ナリ。
この辺はまたPrizeの項目で、別途書こうと思います。
大会全体の賞品・賞金がだんだん豪華になってきてるねw


今回これなかった方も、次回は11月です!
ソケット2,3のころと比べると、今回は体感で4倍ぐらいの活気がありました。
参加人数は前回の倍以上でした!

日本の名物イベントになるように、僕も応援します!



残念無念!ローカルで鯖を立ててたのですが、手動でDEMO取るの忘れ、
DEMOがありません(´ρ`)
posted by ryugo at 20:43 | Comment(4) | TrackBack(0) | イベント

BIGLAN2日目(完全版)

2日目は運命の日でした。

自分にとってはガチで日ごろの成果が問われる日。
遊びとはいえ、Eスタの試合の日でした。

一試合目は2回戦、HANBEIさんとの試合。
二試合目は3回戦、Coyoteさんとの試合。

やはり二日目はこの話に尽きます。



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posted by ryugo at 03:09 | Comment(3) | TrackBack(0) | イベント

BIGLAN2日目(Ver.0.5)

いや〜
本当は詳しく2日目のことを書きたいのですが、
楽しすぎて全部書ききれません
というか、この時間、ようやく家に着きました汗

つーことで、今日はBIGLAN2日目終わった後のことのみを書きます
またあとで2日目の詳細は書こうと思います。

さて、MJ30sのメンバーKS社長、NAOさん、Bezさん、Domidさんが飲み会ということで、
秋葉原の北海道で飲みました。

いつものメンバー、Sindo5jyakuさん、GSさん、MeguoさんにHogyさんも一緒に飲みました:)
ウケマシタ!

特にKSさん、NAOさんとは約8年ぶりの再会ということで非常に懐かしい気持ちとともに
変わってないということですごくよかったです。
まあ、NAOさんは以前より少しシャープになっていてカコヨクなってました。

DAIKATANAがやはり会話に登場し、ロメオ先生の「偉大さ」が印象的でした。

しかしやはり飲みすぎてしまい、調子に乗ってしまい、みなさん
すみませんでしたw

とりあえずQuake4でみんなが同時に楽しめる環境づくりをこれからしていきますので
ご協力お願いします。

11時過ぎに解散したものの、それから事件は起こりました。

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posted by ryugo at 01:47 | Comment(3) | TrackBack(0) | イベント

2006年08月18日

BIGLAN1日目

昨日寝てないので恐ろしく眠たかった。。。

ゲームはひたすらQ4のみw
途中でやったDeadzoneは狂っていて面白かった:)

さすがに35時間寝ずにQuake4とかやってると、4時ごろ意識が飛んで
一瞬だけ寝てしまった。

BIGLANがどんなものか、見に来てくれた某氏2名。お疲れ様でした。
次回はPC持ってきてくださいねw
あと震度さん、まったくやったことない初心者でしたが
相手してくれてどうもでした:)
なんかすごく気に入ってもらえたようですよ。
音が迫力があってDVDみたいだ、との感想だったみたいですw

今回#DOOMに集まってる面々とGolden=B=のGSさん、
MJ30sのDomidさん、uNleashedさん、BRZRKさん、HIRAさん
遅れてやってきた苦労人Hogyさん、
超人Coyoteさん、アイドルYuuki君
(ほかに漏れてたらすみません)
Q4やってくれてたおかげですごい人数でしたね。
BYOCでQ4でこれだけ楽しめるとは驚き:)

明日はインスタギブ+フリーズタグで、夕方から遊びませんか?_?

明日はもっと人数が増えるみたいで、大賑わいですね
秋葉進出は大成功だったですね!
楽しみだなこりゃ:))))
posted by ryugo at 22:47 | Comment(7) | TrackBack(1) | イベント

本日BIGLAN4開催

お盆休み最終の18,19,20でBIGLAN4が開催されます。
自分のPCを持ち寄ってしぬほどGAME してくださいw

公式ページでは会場の設営の模様がアップされています。

遠くから来る方はくれぐれも気をつけて来場するべし。

BIGLAN公式
posted by ryugo at 02:57 | Comment(0) | TrackBack(0) | イベント

2006年08月15日

EスタBIGLAN4プレビュー

「虎の穴に飛び込む一匹狼あらわる!」の巻
(BIGLANTOP>Eスポーツスタジアム>スペシャルコラム からどうぞ)

おもしろい語句が多いのでそこを抜粋。

Eスポーツ界のアイドル
苦労人
オヤジパワー
虎の穴に飛び込んだ一匹狼

誰が誰かは元記事を見てください(;´Д`)

あとは"H"の付く人(´⊇`)の人に注目です。
posted by ryugo at 13:02 | Comment(17) | TrackBack(0) | イベント

2006年08月10日

0.76感想

全体的に音のシャープさが減って、マイルドな感じに。。。
オンボードでもやってみたが、曇った感じに聞こえる。
Stroggのほうの音は結構好みだけど、足音がうるさすぎだ。

=確認できたBUG=

音おかしくないか?これ。
スペクトしてると、誰も死んで無いのに死んだときの声が聞こえるw

1ON1の最中に、MARINEのマークが中に浮いてますw
あれはなんなんだw

スペクトしてるとTABとか、スペクトの変更ができない。

これぐらいかなあ


やってみた感想。
1.3で1ON をいままでのMAP でやるとすぐつっかかる。。
自分も早いが敵も早いのでRailがあたんないなー
LG確実に弱体化。
RLで特攻って結構効きそうだ。
posted by ryugo at 03:39 | Comment(6) | TrackBack(0) | 雑記

2006年08月09日

Q4MAX 0.76

でた!
ようやく出た。
とりあえず出た!

ESR:Q4Max 0.76 released
posted by ryugo at 08:45 | Comment(0) | TrackBack(0) | mytool

2006年08月08日

1.3で1ON1したよ

昨日数回Tourney用の2MAPをやってみました。

感想をちょこっと書いてみようとおもいます。

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posted by ryugo at 11:31 | Comment(6) | TrackBack(0) | 雑記

2006年08月06日

BIGLAN3.5終了2

今回は1日限りの前夜祭的なイベントでしたが、
秋葉原のど真ん中で開催でおお賑わいで楽しかった!

とくにQ4関連ではHogyさんShindo5さんが遠方から駆けつけ、
FuZZさんも大大ダッシュで何とか駆けつけ、
ご苦労様でしたw

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posted by ryugo at 13:46 | Comment(5) | TrackBack(0) | イベント

BIGLAN3.5終了

結果を出せなかった悪夢のSocket3から数ヶ月。
運の要素も手伝ってEスタで2位を取れました:)

今回は賞金¥40,000 GET!


とはいえ。。

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posted by ryugo at 13:27 | Comment(2) | TrackBack(0) | prize

2006年08月03日

BIGLAN3.5

いよいよです。
『BIGLAN Socket3.5』Quake4イベント組み合わせ発表 :negitaku

その前に会議が orz=3


オーバークロック指南 ・・・これいったいなにやるんだろ
posted by ryugo at 23:28 | Comment(9) | TrackBack(0) | イベント

1.3デッドゾーン

Deadzone チーム戦。

サーバーがちょっと不安定ではありましたが2戦ほどやってみた
おもしろいですな、これ。

3ON3以上から面白くなるような気がします。
地域制圧というか、うまく連携すると敵がRuneを持ってきてくれるように
なるので(w


負けると悔しいw
チームで悔しいw

すごく気軽にできて奥が深そうです。

予想に反して面白かったのでうれしいww
posted by ryugo at 03:58 | Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2006年08月02日

意見を募集してます

BIGLAN3.5と4のQ4トーナメントについて、
パッチ1.3が発表になったこともあり、意見を募るスレを作りました。

こちら。

ご意見お待ちしてます。

BIGLAN3.5については
正式に1.2+Q4MAX(従来どおり)と正式にアナウンスがありましたよ〜!
posted by ryugo at 06:18 | Comment(0) | TrackBack(0) | 雑記

2006年08月01日

1.3どうなんでしょうか(推測の限りで)

ESRのコメントを見る限りでは、かなり歓迎されて盛り上がっているようです。

ESRのForumに、実際どうよ?っていう様なスレを見つけました。

観点は以下の7つ

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posted by ryugo at 15:07 | Comment(2) | TrackBack(0) | 雑記

1.3大きく変わった!

ちょこっと1.3走ってきました。

感想は「別物」の一言です。(画像は実際よりかなり暗いです)

一番評価したいのは軽いこと。
Rocketarenaで最初綺麗なのに軽いね、って驚いたかたも
いるとおもいますが、まさにそんな感じ。

移動速度はきもちいい。
RLとHBの弾速UPのためストレスなし。

DMとDeadzoneが楽しくなりそうです。
DMはあたらしいMAPでギミック付きのがありますので、
それはDMってことでwニヤリ
このスイッチ押すと。。 |´Д` )|ノポチ


新しい武器のナパームランチャーは放物線で、飛びます。
残りかすはそんなにダメージ無いです。
いわゆる置き土産武器?!

これ残りかすのおとがきもちいいw



今までの重たい移動、重たい処理、この辺がかなり改善されて
スリリングな戦いができるようになってますね。

既存の1ON1MAPで、走り回ると移動速度が与える影響が
如何に大きいものであるか実感できるとおもいます:)

(追記)
あと忘れてはいけないのが武器のバランス調整。
対戦するのが楽しみ。

オプション設定はほぼ従来どおりなのではやくMODで
Q4MAXみたいな詳細な設定ができれば。


これは正当進化だ!
posted by ryugo at 05:21 | Comment(6) | TrackBack(0) | 雑記

1.3patchでました

Quake 4 1.3 Point Release *with mirrors*  (ESR)

今回のミラーはPlanetQuake4.netでした。

変更点概要。1.3 ReadMe

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posted by ryugo at 04:21 | Comment(0) | TrackBack(0) | mytool