2008年11月21日

サンダーフォース6の終焉。

思わず、魚拓とりました。
(cache) 若爾蓋記:悪衣悪食
http://s01.megalodon.jp/2008-1121-2135-34/zolge.otaden.jp/e12480.html


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公式ブログである。

以下引用。
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極秘プロジェクトZ
http://zolge.sega.jp/

■2008年11月21日(金)  11/29販売の「ゲーマガ」にて「シューティングサミット2008」
こんにちはゾルゲールです。
いろいろ寒くなって、あっちこっち飛び回ってますが、11/29販売の「ゲーマガ」にて「シューティングサミット2008」という気の狂った特集記事が組まれる予定です。ぜひ買ってあげてください。
長年シューティングに携わられているみなさんに比べると、いかにもポッと出な私も末席に混ぜてもらったのですが、シューティングを愛する各メーカーさんの気概に圧倒される思いでした。
私もイロモノ代表として(?)、例のお面かぶってギャーとか言って来ましたのでよろしくです。
どんな形でもいいからシューティングが盛り上がって、来年も再来年もこういう企画が続けばいいなあ。
多少なりともそのコヤシになれれば、と思います。
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これを読んで、僕は日本のシューティングゲームはもう終わってしまったと、直感しました。

ユーザーの不満がぶちまけられ、TF6のディレクターゾルゲ氏のブログにも、コメントが炎上したのにもかかわらず、
公式ブログで堂々とPRです。
もう、あいた口がふさがらないと言うか、ユーザーを全く無視した活動&報告になんとも言えませんw
まず、ゾルゲ氏自体は当然として。その他、どうして公式ブログでこんな宣伝をするのか。所属会社であるSEGAがどうしてこんな宣伝を許していいのか。
はっきり言ってウェブ見てるユーザーは2chも見てますよ。
見てないにしてもアレだけひどいTF6のラスボスなら、
買ってやれば確実に悲しむよ。以前のサンダーフォースをやって期待して買ったユーザーならなおさらだね。
次にゾルゲ氏を招いたゲーマガ。しゃれにもならないと。
まだ一ヶ月も経ってないですよ、史上最悪のTFが出てからね。
ネタで取り上げてゾルゲ氏を入れるにもちょっとおかしいんじゃないですかね。


今後はゾルゲ氏の下でシューティング復興プロジェクト第2弾以降が発売されるでしょうか、私は買いません。

ええ、買いませんよ。

百歩譲るとして、まずバグだらけのTF6について何らかの報告をすべきであろう。
まともな会社に働くまともの人間たちならね。


以下2chより転載。
不満点まとめ

ゾルゲ
・ステージ&ボスは9割方過去作の劣化パクリ
・BGMとステージが絶望的に合っていない
・モンゴル語も西夏文字もうるせぇ
・自機合体ボスはいちいち間が途切れてテンポを崩す&ゾルゲ自らセガガガの合体シーンまんまだと暴露
・古川氏の曲は著作権フリーの素材用CD(市販4000円)を使っただけ
・西夏文字はフリーで配布しているフォント素材を使っただけ
・バーサス戦の曲はセガガガの流用
・指示書きが「〜っぽく」「○○(ゲーム名)みたいな感じで」ばかりの抽象的で丸投げな仕様書
・ラスボスはゾルゲの漫画キャラ流用のグロ胎児(笑)

・なんかもう全体的にサンダーフォースを勘違いしてる

ガルチ
・視点変更に伴いポリゴンのペラペラが見えまくり(ビルボード処理がされていない)
・半透明処理の使いすぎ&見辛い背景で敵弾が判別困難
・自機がオブジェクトの奥にいてもショットは常に手前に表示される
・OW重ねがけは爽快だが結局前作より大味に
・ダイレクトマップ、オプションのスピード調整が何故か廃止
・ヒットエフェクトがプルプルするだけ&貫通レーザーのせいで撃ち込み感が無い
・ボス爆発が全キャラ同じ&長すぎで音もしょぼい
・散漫で素人臭い雑魚配置
・機体の「中心」から吐かれるショットや弾
・ネオスタイルにはスコアの永パあり

・なんかもう全体的にゲーム開発が未熟

バグ
・最終面で自機が消えて操作不能に陥り、そのまま鑑賞モードになってしまう
・ラスボスで OW を使用した際に謎の四角が大量に生成される
・ポーズ連打でタイムアタックのタイムが縮まってしまう

■バグ・不可解現象

OW撃ってるとき回収した緑玉分は撃ち終わり時にゲージ増加するが、増加しない時あり(条件不明)
OrnGAUNTLET戦開始直後に、自機が勝手に下にいくことあり(OrnRYNEX倒した後、OrnGAUNTLET戦直前に速さ調整した場合、ほぼ確実)
中ボス出現しない+ショットが撃てない、に遭遇…
ラスボス最終形態の赤い破壊不能弾が見えなくなり判定だけあり、に遭遇…
緑玉が自機をすりぬけて明後日行っちゃう、に遭遇…
スタートメニューの矢印がただの□になってることがあるんだが…
ブレードが全部シールドになった…(逆にもう一度見たいわボケ)
SEが往々にして出ない(武器切替音/自機弾や敵弾の発射音)
4面のラストでバックショットOW使ったらOWの効果音がボス倒すまでずーっと続いた・・・

■不満点

NEO STYLE が練られてない(ラスボスの攻撃だけはちょっと生かせてる(か))
ステージクリアでゲージボーナスがあるのにボーナス表示がない(テンポよくするためは分かるがラストくらいリザルト欲しい)

■悪くはないんじゃ?

OWまわりなんかのシステムと敵弾の軌道
死んだらOWゲージリセット(結構イタいので緊張感はある?)

■疑問(ゾルゲへ)

スコア表示の上2ケタは何のため?
SYRINXのウェーブの特性が分からん(強い部分と弱い部分が混在?)
Vにあったダイレクトマップをわざわざ無くしたのはなぜ?
posted by ryugo at 21:17 | Comment(5) | TrackBack(0) | 雑記
この記事へのコメント
こんばんはです。
ゾルゲ?に対するもう一つの不満点として
Garow氏になんの断りもなくSyrinxを無断流用したと言うものもあります。

いくらセガガガのときに無償提供されたからって、Garow氏に何の報告もしなかったり、他人から借り受けた版権で自分の漫画のキャラを登場させたりした時点でゾルゲがどういう人間なのか判る気がします。
Posted by GALLOP at 2008年11月21日 22:24
GALLOPさんいらっしゃいw
それ忘れてました。
Garowさんは何も気にせずとにかくフューチャーに期待したいですね。
何も気にせず、といったところでBTについで今回の6でも散々な目にあってるとしたら、ただひたすら応援したい。
ラスボスの漫画流用についてはその事実を知ったときは本当にショックでしたね。
可能性は無いに等しいけど修正版とかでたら買っちゃいそうですw
Posted by ryugo at 2008年11月21日 23:35
そしてもう一つ、こちらも是非とも魚拓をとっておいた方がいいと思います。

あこがれのナポリタン
http://zolge.otaden.jp/e7074.html

この文章をゲームのタイトルに入れ替えると・・・あら不思議w
Posted by GALLOP at 2008年11月26日 06:06
あ、自分の方で魚拓とっておきましたw
http://s02.megalodon.jp/2008-0901-1025-24/zolge.otaden.jp/e7074.html
Posted by GALLOP at 2008年11月26日 19:03
GALLOPさん、ありがとうです。
書き込みに今気づきましたw
ナポリタンって、読んでてひどいですね。
ふと8月末の時点であれをTFに関してゾルゲ氏が愚痴ってるのであれば
思うように仕上がってこなかったTFに対しての愚痴とも取れるのではないかと思ったりします。
その場合を想像してみて、憐れという気持ちと、
そのまま発売されてわたしら哀れと言う気持ちと
その愚痴をスパゲッテに隠しながらも個人ブログにぶちまけてるなんとも仕様が無い気持ちと。

憶測に過ぎませんけど、期待して予約して買った「サンダーフォース」がこんなことで、どんな事情があったにせよディレクターさまへ向けてとても擁護はできない気持ちでいっぱいです。

今日も思う。

どうすんの?このY?w
Posted by ryugo at 2008年11月26日 22:45
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